Pokerbot för att analysera auktioner
Enligt Tuomas Sandholm på Carnegie Mellon, som är en av skaparna till GS1 som boten heter, ligger den stora utmaningen man sysslar med system som ska ta beslut utifrån ofullständig information, till skillnad från till exempel schack där man traditionellt kan skapa system som kan simulera alla möjliga utfall.
Sandholms forskning visar att man även kan använda dessa metoder för att analyser händelse inom e-handel, främst när det gäller olika typer av auktioner där situationerna i viss utsträckning kan liknas vid olika beslut inom pokern.
Den senaste versionen av Sandholms pokerbot, kallade GS2, kommer att delta i tävlingen Computer Poker Competition som pågår under National Conference on Artificial Intelligence 16-20 juli i Boston.